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AVENTURA DE MOVIMENTO

Come-come:
movimento, atenção e “consegui!”.

Uma aventura de 3 minutos por rodada, com cinco fases e objetivos que mudam a cada etapa. Seu filho escolhe, tenta e vê o que acontece a cada decisão.

  • 3 min por rodada
  • 5 fases com objetivos
  • 2 a 8 anos
  • Deslizar o dedo
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Capa de Come-come Movimento e coordenaçãoEspiar a brincadeira
Sem anúncios nos jogosDireto no navegadorNo ritmo da família
O QUE ACONTECE NA BRINCADEIRA

Não é assistir.
É ele fazendo acontecer.

Complete o objetivo no seu ritmo. Cada conquista faz parte da aventura.

01

Ele percebe

Algo aparece no caminho e ele tem pouco tempo para decidir.

02

Ele reage

Um deslizar do dedo muda a direção da aventura.

03

Ele melhora

A cada rodada o gesto fica mais certeiro e a conquista maior.

O QUE ESSA AVENTURA CONVIDA A PRATICAR

Brincar aqui é
exercitar o pensar.

Cada fase pede uma habilidade diferente do seu filho: movimento e coordenação. São oportunidades de prática dentro da brincadeira — no ritmo dele, sem prova e sem nota.

Ver as aventuras certas para a idade dele

Prestar atenção

Observar o que muda na tela e seguir o que importa para a próxima escolha.

Combinar olhar e movimento

Ajustar o toque, o traço e o tempo da mão até acertar o gesto.

Tentar de novo

Errar aqui não custa nada: a fase recomeça e a próxima tentativa é mais esperta.

Capa de Come-come⚡ Jogos rápidos
UMA AVENTURA COM COMEÇO, MEIO E CONQUISTA

Um desafio maior
a cada uma das 5 fases.

O objetivo cresce junto com a criança: a primeira fase é um convite, a última é uma conquista de verdade.

  1. 1Pegue 10 frutas no labirinto1 estrela
  2. 2Pegue 14 frutas no labirinto2 estrelas
  3. 3Pegue 18 frutas no labirinto3 estrelas
  4. 4Pegue 22 frutas no labirinto4 estrelas
  5. 5Pegue 26 frutas no labirinto5 estrelas

As fases avançam quando a criança completa o objetivo. Ninguém fica travado: dá para repetir uma fase quantas vezes quiser.

Coruja Uill acenando
PARA BRINCAR JUNTO

Uma dica de quem cuida.

Comemore o progresso, não só o resultado. Perceber que ficou mais fácil é o que dá vontade de tentar de novo.

Combina bem com aqueles minutinhos de energia sobrando antes de outra atividade.
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